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玩家吐槽《羞辱2》优化渣,制作人推特回应直言“暴死”

阅读量:430 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2025-02-09 17:05:44

2016年发售的《羞辱2》(Dishonored2)作为ArkaneStudios推出的一款高质量潜行动作游戏,凭借其精美的画面、开放的玩法和深邃的剧情备受好评。时隔多年,这款游戏却因为技术层面的短板被推上了风口浪尖。日前,许多玩家在社交媒体上再次表达对《羞辱2》优化问题的不满,认为游戏的PC版本运行表现不堪入目,甚至被戏称为“显卡杀手”。更令人意外的是,游戏制作人之一在推特上的回应并没有平息争议,反而点燃了更大的舆论风暴。

不少玩家表示,尽管《羞辱2》的艺术表现堪称惊艳,但其对硬件的要求却非常不友好,甚至可以说是“惨不忍睹”。“明明是几年前的游戏,居然比一些最新的3A大作更吃配置,玩个游戏跟买显卡有直接关系!”一位玩家在推文中如此抱怨。这种现象在《羞辱2》刚发售时就已存在,PC平台的玩家需要面对频繁的帧数波动、莫名其妙的卡顿,以及游戏崩溃等技术问题。即便玩家和媒体多次反馈,这些问题至今仍未得到有效修复。

争议的导火索来源于ArkaneStudios制作人之一的一条推文。他在推特上表示:“我们了解《羞辱2》的优化问题,但目前没有修复计划。继续抱怨下去也无济于事,最终只会导致游戏‘暴死’。”这样的言辞不仅显得冷漠,还让许多玩家觉得自己被忽视了。一时间,#Dishonored2Optimization(羞辱2优化)成为了热门话题。许多玩家纷纷表达愤怒,甚至威胁要抵制Arkane未来的游戏作品。

制作人的回应不仅将玩家的不满推至顶点,也引发了行业内的广泛讨论。有分析指出,《羞辱2》的技术短板可能源于开发引擎的局限性。ArkaneStudios采用的是自行修改过的idTech引擎,而这一引擎本身并非为开放世界或复杂关卡设计,导致其在处理《羞辱2》多层次关卡和动态光影效果时力不从心。这并不能完全成为游戏优化差的借口,毕竟玩家购买了产品,自然期待能享受顺畅的游戏体验。

尽管有部分玩家对制作人的坦率表达支持,认为其直面问题的态度比敷衍的公关话术更加真诚,但大多数人显然无法接受这样的回应。“难道一款优化如此糟糕的游戏,就只能靠玩家自己升级硬件来凑合吗?”玩家们的质疑直指开发商对用户体验的忽视。与此也有业内人士认为,Arkane的这番言论可能是在为未来的升级或新作转型争取时间,试图将资源从旧作中腾挪出来。

如今,随着《羞辱2》争议的持续发酵,ArkaneStudios的品牌形象和用户信任度都受到了严重冲击。制作人推文下的评论区几乎被愤怒的玩家占领,甚至有玩家将当初的差评截图重发,表达对Arkane无视问题的失望。“如果继续这样对待玩家,下一款游戏还会有人买吗?”这种声音并不鲜见。

毫无疑问,玩家的耐心正在迅速消耗,而制作人的言论无异于雪上加霜。未来,《羞辱2》是否会迎来一次迟到的补丁更新,或者Arkane是否会对此公开道歉,仍然是未知数。但可以肯定的是,玩家的声音已响彻整个行业,而这场风波可能成为游戏开发者与玩家关系的又一次警示。



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